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大约有 1,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

951. 为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? [ 63%]

为什么Tiledmap总是显示于stage的图片之上? 为什么Tiledmap总是显示于Laya.stage的图片之上 2017-02-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: hamletborn 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

952. list的内容显示不够滚动的时候应该不显示滚动条 [ 63%]

list的内容显示不够滚动的时候应该不显示滚动条 如题,谢谢 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: sunkehappy 你可以判断下,如果滚动条...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

953. laya2.0beta4 fontclip显示不正确 [ 62%]

laya2.0beta4 fontclip显示不正确 显示效果图 位图内容以及位图数字内容 源图 如图,位图内容为“-/0123456789”,值也填“-/0123456789”,实际显示却是:“/0123456789 ”。 符号”-“显示不了,顺序也乱了。 尝试过把位图内容修改为”a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

954. 添加断点后显示为黑色 [ 62%]

添加断点后显示为黑色 断点添加之后显示为黑色,不显示为红色,在左侧显示所有断点的地方,添加的断点为暗色,简单说断点不起作用,即使重新选项重新运行也不行。 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

955. (有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 [ 62%]

(有demo)2d和3d结合,正交相机下,ui节点显示错位,与预期不符,且舞台不刷新 通过点击屏幕可改变方块位置 本示例在网页中无异常,有问题的是手机端 1. 屏幕适配在showall下,垂直水平对齐方式全是居中。然后红框为舞台位置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200812

956. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 62%]

Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 1、引擎和ide版本都是2.1.2 2、点击屏幕会绘制一个光圈特效 3、点击第1次加载资源使用后释放调用Laya.loader.clearTextureRes 4、再点第2次      1、图片代码中指示出必然会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

957. 粒子效果如何实现烟花的拖尾效果 [ 62%]

...unity导出粒子文件问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何实现微信登录? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

958. UI界面怎么显示在舞台中央 [ 62%]

UI界面怎么显示在舞台中央 UI界面怎么显示在舞台中央,并随舞台缩放适配。。。。。。。 不是舞台,是舞台上的UI 和 NPC等 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

959. [LayaAir3]spine显示不对 [ 62%]

[LayaAir3]spine显示不对 如下面的资源,运行之后和spine编辑器内显示的不一样,眼皮眨眼的时候的动画不一样 附件 : --> chongwu_fbxz_存钱童子.zip 2025-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250115

960. 微信头像显示错误 [ 62%]

微信头像显示错误 Uncaught TypeError: tex.once is not a function at Graphics.__proto.drawTexture (GameStart.max.js:9996) at Image.__proto.rebuild (GameStart.max.js:36588) at TimerHandler.__proto.run (GameStart.max.js:18041) at Timer.__proto._update (GameStart.max.js:17798) at Stage.__proto.r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114