• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

951. 小游戏,使用了动态合批,DrawCall是降了,但是FPS也降了,这是为什么, [ 52%]

...影响非常小。正常来讲这个fps不该降的。如果降了真需要查看一下原因,需要传一下demo,周一回复 明森 • 2018-06-23 17:23 在Laya3D中影响动态合批的,因素有那些,能不能告诉我呢? Laya_Aaron • 2018-06-25 10:43 @明森:10个面以下,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180623

952. 根据你们的文档写的hellolayabox就报错,错误:EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 52%]

...r: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined matter.js的文档查看 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

953. 小米4,qq浏览器运行3d场景闪屏 [ 52%]

... 2018-07-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 malagebi 赞同来自: 用chorm查看内存,发现内存没涨,但是curmen指数会不断增加,so,怀疑是显存在增加。官方给的3d案例中,那个捕鱼的游戏,也有同样的问题。网页端怎么管理显存呢? 2018-07-27 0 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

954. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 52%]

...:13 转存到catch提供api吗?是哪个。 Lee3260 • 2019-04-30 14:17 查看native udapteByZip相关源码 有点忘记了 Anydo • 2019-04-26 12:11 原生下载是指Android下载还是h5下载?

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

955. Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 [ 52%]

...像部份文件还是旧版的,并没有完全覆盖。我在unity3d中查看了插件的版本号,的确是最新的,但导出后还是旧版效果。但在关闭unity3d并将laya3d插件完全删除后重新安装,再导出后功能正常 NilZ • 2020-03-18 11:23 @腊笔小新:ok 我会 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

956. [LayaAir3]TextInput节点的子节点Sprite为什么在getChildAt中是1的索引而不是0 [ 52%]

... 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您可以在预览运行时查看一下TextInput,可以发现第一个子节点确实是Input的文本节点 从引擎代码的角度来讲,TextInput继承自UIComponent类,这个类的构造方法执行了createChildren()方法,创建了子节...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250324

957. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 [ 52%]

...件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空了,求查看一下. ps: layaide的版本为: 1.7.19.1beta   附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

958. 【官方文档不负责任】loadImage方法改了,官方2.0文档还是旧的写法!! [ 52%]

...于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 matter.js的文档查看 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2018-11-26 11:03 浏览: 1048 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

959. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 52%]

...op属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_Aaron • 2019-03-15 16:02 @zhongguo168a:很可能,在scene 那边清除了内容,改脚本,就不会出现这种情况 zhongguo168a • 2019-03-15 11:56 当然了, ctrl+f12

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

960. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 52%]

...,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查看了matterjs的官网API,是直接操作的canvas的。这里要怎么做结合呢? render = LayaRender.create(         {             engine: engine,             // container: gameWorld,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120