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大约有 7,125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

951. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 77%]

Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

952. 粒子动画,多贴图是怎么做的呢? [ 77%]

... 赞同来自: 另外提个小建议:默认新建的粒子示例,混合模式是1,我在起初要显示这三种颜色的方块飘落的时候老是看不到第一个红色的。 后面发现默认的混合模式是1,然后API的默认是0 blendState : int = 0 混合模式,待调整,引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

953. 编辑器卡死 [ 77%]

编辑器卡死 创建或打开ui文件 编辑模式就会卡死, mac版 附件 : --> 2018-01-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 是最新版本的问题么, 2018-01-19 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

954. LayaAir DebugPanel 调试工具(TypeScript-2D进阶篇(TS)-调试相关) [ 77%]

...l调试面板 DebugPanel调试面板是基于Div的调试窗口,在编辑模式下按F9 打开设置面板,如图 ![图1](img/debug.png) 只需勾选即可打开调试面板。(注意,强烈推荐用此方法!) 使用代码方式: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor()...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

955. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 77%]

...用最新版本的引擎库(1.7.17beta)在webgl下是正常的,canvas模式下有些浏览器不透明的没缝和透明的重叠是不可兼得的,这个没办法解决 2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 可能浏览器原因,我们现在有了16版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

956. webgl 在 ios10闪退,ios11不会 [ 77%]

webgl 在 ios10闪退,ios11不会 之前一直发现ios10下用webgl模式会闪退,今天把手机升级到ios11就一直没出现闪退的情况了,请问下这是什么原因呢 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

957. laya.display.Sprite [ 77%]

...能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

958. 加载场景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 [ 77%]

...景成功时,并不是场景上所有资源都已加载完 场景发布模式,设置为文件模式 假设SceneA里包含了一张背景图和一个骨骼动画   编译出来的场景文件,SceneA.json文件里     "loadList": [背景图]。     这里面并没有骨骼动画.sk和.png ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

959. 2d粒子旋转时大小也会随着改变 [ 77%]

...t(720, 1280, laya.webgl.WebGL);这样就出现这个问题,应该在webgl模式下有问题。 附件 : --> Particles.zip 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

960. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...何缓存。 2. 当值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 3. 当值为"bitmap"时,Canvas下进行依然是画布缓存,webGL模式下使用renderTarget缓存。这里需要注意的是,webGL下renderTarget缓存模式有2048大小限制,超出20...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715