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大约有 8,108 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0164 秒)

951. laya2.0WXOpenDataViewer组件怎么显示开放域里的内容? [ 71%]

...1 个回复 安 赞同来自: 直接在相关界面调用子域显示,会自动绑定 2018-11-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 还是太年轻 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

952. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

953. 鼠标交互-自定义事件 [ 71%]

...ya.WebGL; var ROTATE = "rotate"; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#23262...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

954. spine显示不正常,无法读取ik的缩放旋转数值 [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220409

955. 为什么发布后bin目录下的res被删除 [ 71%]

为什么发布后bin目录下的res被删除 每次发布后就会自动删除bin目录下的res,整个res都会被删除,为什么!?!?!? 附件 : --> 2020-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

956. 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 [ 71%]

...赞同来自: 蜗牛 这个适配需要你们去设计考虑,引擎有个自动适应屏幕,会导致显示不全,或者拉伸变形之类的。。。这个适配需要自己做的,方法有很多。没有完整案例,每天都有新手机发布。 2018-06-12 1 2 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

957. 如何在scale拉伸的时候不进行模糊处理 [ 71%]

...不拉伸,没有别的办法, 除非你写一套超牛的算法,能自动填充精细化像素,这个技术恐怕只有谷歌有吧。 2018-06-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 【屏幕适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

958. 想要给场景中的图片添加一个label组件怎么使用node的addComponent方法添加? [ 71%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

959. loop 我想在回调里暂停,然后在开启 [ 71%]

...的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 分享:开启增量自动编译 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 如何开启双线程模式 我想在动画播放结束后加一个事件,怎么加? 开启一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

960. laya.ui.Dialog [ 71%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513