大约有 1,440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(881) Laya2.0_文档(180) Laya3.0_api(121) Laya2.0_api(99) laya_api(88) Laya3.0_文档(64) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(3)
...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...齐button按钮 hbox动态添加预设上去 2.0 VBox 容器 和HBox容器设置对齐 无效 LayaAir IDE 2.0.0 关于VBox和HBox对齐问题 Hbox对齐问题 代码中往Hbox中添加子物体后box的宽高没有同步刷新 有强制刷新的方法么 问题状态 最新活动: 2017-01-16 14:27 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...实现正交相机多少长线,就显示多少px 我有个需求,就是设置一个正交相机,相机在z轴正方向20地方,lookAt 原点,有一根线从0 0 0 到10 0 0 位置,这根线长10,然后我想在屏幕上渲染就是10px,如果一根线长100,就在屏幕上渲染100p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210123
...基础交互图标说明2、视窗摄像机模式3、平移模式4、对齐设置5、宽高设置6、行、列距、列数设置7、显示设置8、缩放设置UI编辑器基础交互 1、UI编辑器基础交互图标说明 先来看一下UI编辑器基础交互的图标,如图1-1所示。 (图1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230823
...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...默认不带皮肤(skin)。放入场景编辑器后根据需要手动设置皮肤。 资源管理器中存放的是组件皮肤资源,放入场景编辑器后,通过资源的前缀来识别区分对应的组件,并以拖入的资源为组件皮肤资源。 #### 2.3 组件类型区别 组...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这行代码的效果应该是离物体越来越近了,根据您代码里设置的范围来看是正常的,我这里改成"-="后坐标位置也显示正常。 第二个bug我们还在定位问题,有最新的消息会及时回复您。 2021-09-06 0 5 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210904
遮罩问题,请教 编辑器内设置好了mask图,画的圆位置也对,只要设置遮罩关系就会变成第三个图了,很费解啊,请大家帮忙看看 想达到的效果是第4个图 附件 : --> 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
... 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D动画无法播放 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 使用getChildByName()无法得到子节点对象 关于发布oppo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190302
...esh方法重写刷新下,应该就解决你的问题了,或者你重写设置panel滚动条的位置也可以解决你的问题 2018-03-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下demo,我们看下问题 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331