• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 958 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

951. LayaAirID 打包app测试 apk无法开启webgl。用浏览器扫码进入就没问题 [ 42%]

...nnerHtml赋值的时候带有<img> 标签。 但是<span>标签设置字体颜色和字体大小是有效的啊 Monica • 2018-01-06 18:03 @momo199059:使用HTMLDivElement显示图片的话是不会有问题的,你看下是否是这样用的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-8-0-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

952. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,直到它们被重置或更新。 UniformMap则是存储这样一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

953. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...ityPlugin  功能介绍:           Mesh Setting    ---   网格设置                  Ignore Vertices Tangent    忽略顶点切线信息,可减小lm文件大小                  Ignore Vertices Color         忽略顶点颜色信息,可减小lm文件大小 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

954. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 36%]

...sprite我在原地画了个圆为什么只有右下区域能点击,明明设置了mouseEnabled=true,设置了size了呢?虽然官方的文档说明里有介绍,真心很多不细看的人压根不知道,也包括我(!嘻嘻) var a: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); a.graphics.drawCircle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

955. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 36%]

...还未发送时为 null只读。 responseType XMLHttpRequestResponseType 设置该值能够改变响应类型。就是告诉服务器你期望的响应格式。 status unsigned short 该请求的响应状态码 (例如,状态码200 表示一个成功的请求).只读 statusText DOMString 该请求...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

956. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 35%]

...yer.x, this.player.y)){ //人物如果踩到地板了 就把人物的坐标设置到地板上面 this.player.y = floor.y; //如果到地板上面的 就得重置跳的方法 this.player.jumpReset(); } } } //点击 出发人物 跳跃 _proto.onMouseDown = function(){ this.player.jump(); } _proto.onMo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

957. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 32%]

...点击地面时,通过鼠标事件发起获得最短路径的调用: //设置鼠标弹起事件响应 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function (): void { //起始和目标点 var start = this.graph.grid[this.startPoint.x][this.startPoint.y]; var end = this.graph.grid[this.endPoint.x][this.en...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

958. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...llet extends Laya.Script { constructor() { super(); } onEnable(): void { //设置初始速度 let rig: Laya.RigidBody = this.owner.getComponent(Laya.RigidBody); rig.setVelocity({ x: 0, y: -10 }); } onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any): void { //如果被碰到,则移除子弹 this.o...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014