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...译配置文件 由于LayaAir3.0项目只支持TS语言开发,所以也默认创建了一个tsconfig.json。 tsconfig.json是用来配置 TS 编译选项的,位于项目的根目录。 如果想了解该配置的详细信息,请直接前往TS语言的文档: https://www.tslang.cn/docs/handbo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...Context was not allowed to start. 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 问题状态 最新活动: 2017-02-28 14:11 浏览: 1466 关注: 2 人 bingqimao • 2017-02-28 14:11 这个应该是bug吧,触摸区的位置还在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...t[static] PixelLineMaterial defaultMaterial : PixelLineMaterial[static] 默认材质,禁止修改PixelLineMaterial DEPTH_TEST : int[static] PixelLineMaterial DEPTH_WRITE : int[static] PixelLineMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] 渲染队列_阿尔法裁剪。BaseMaterial...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...mpRotationZ = new Laya.Quaternion(); //鼠标是否按下默认为没有按下 this.isMouseDown = false; //旋转速度 this.rotaionSpeed = 0.00006; this.mainCameraAnimation = null; this.scene = null; } Laya.class(ObjectRotate, "Object...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...xtAlign:String):void 在画布上绘制文本(没有填色)。文本的默认颜色是黑色。 Graphics transform(matrix:Matrix, pivotX:Number = 0, pivotY:Number = 0):void 替换绘图的当前转换矩阵。 Graphics translate(x:Number, y:Number):void 重新映射画布上的 (0,0) 位...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...并打开已创建的项目,如图1-3所示, (图1-3) 2D空项目默认没有3D场景节点,而3D项目空项目则会同时存在3D场景节点和2D场景的节点。如图1-4所示。 (图1-4) 1.2 基础环境配置 开发者在安装完成Vscode编码工具后,IDE通常会自己...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...): void Defined in laya/display/Node.ts:182 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...相对于其他模式在使用上可能不太方便。 我们新建的demo默认是给分离模式使用的,如果使用加载模式需要做些改变。 这是主要修改的一个图片,附件中是一个demo。 layaair_em_ts_042.zip 2020-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...享受无需加载引擎的优势。 - 自2.6.1引擎正式版本开始,默认勾选`是否使用压缩版类库`,也就是说,默认的引擎库就是压缩后的min包,这样可以减少插件种子的加载速度,而且vivo发布为rpk包的时候,还会二次压缩,最终引擎库...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...设置为false,将会得到更快速的响应和更少的电量消耗。 默认值为false。 Static maximumAge maximumAge: number = 0 Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:47 表示可被返回的缓存位置信息的最大时限。 如果设置为0,意味着设备不使用缓存位...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115