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...(后台)】问题持续存在。 Native版本:2.6.0 复现方式: 1、手机连接usb调试 2、启动demo游戏 3、关闭手机屏幕或切换后台 4、执行 adb shell dumpsys power 命令查看 会看到: Wake Locks: size=1 PARTIAL_WAKE_LOCK 'AudioMix' (uid=101...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
...码 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(1 , 1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; plane.transform.position = new Laya.Vector3(0,0,0); var material: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/aaa.png"); materia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...pe = { creatBox:function(parent,poolBox,boxSize){ // var i = Math.random()*10; // var j = Math.random()*10; for (var i = 0; i < 10; i++) { for (var j = 0; j < 10; j++) { // var box = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(boxSize,boxSize,2,2))); var box = parent.addChild(new ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...显示,截取的区域颜色加深了 var htmlC =self.drawToCanvas(640,1008,0,0); var canvas = htmlC.getCanvas(); var base64Data = canvas.toDataURL("image/png"); document.getElementById('img').src=base64Data; 在微信打开,ios的表现和界面里面显示一致,但是安卓手机图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...办法“完全支持”Unity导入的shader并且使用进项目么? 2018-04-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: laya目前只支持unity的小部分shader,请尽量使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...是小写问题。但是改为大小也一样。 附件 : --> MyLaya_wxGame1.zip 2020-02-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 已经qq联系解决 2020-02-20 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...了?._. 不知道API文档是什么版本的引擎的……我用的是1.6.0,然而与API文档中完全不一致,比如对象池API:Laya.Pool,在文档中找到的则是Laya.Util.Pool。 如果不打算更新API文档的话……我觉得我还是用回旧版本的引擎吧,起码一些...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170129
# 多种碰撞器形状 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* `ColliderShape`碰撞器形状,是刚体与碰撞器上的属性,是模型在3D世界中进行物理运算与碰撞的形状盒。ColliderShape是所有碰撞盒的父类。([API地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...但是又不想用户每次用ZIP包更新时下载全部资源。请问 1. ZIP包里应该包含哪些文件, 2. ZIP包里有没有办法只打包部分文件。 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...acmd资源版本管理工具对bin文件夹下的导出资源打版本为0.1,所有被IDE打包进图集.atlas中的资源则不会出现在manifest.json中。此时在游戏中加载完atlas文件后会执行Loader.as的onLoaded中的如下代码 }else{ for (name in frames) { obj = frames[name];/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180415