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为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
2.7shader无法预编译 在2.4可以正常预编译,代码没改动,升级到2.7就无法预编译了,试了变体预编译和compileShaderByDefineNames都没用。 截图是shader的编译log,预编译结束后,在技能释放时又编译了一次同一个shader导致卡顿 附件 : -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200703
3D概念入门一、场景与摄像机1.1 摄像机1.2 透视投影与正交投影二、坐标系与坐标2.1 坐标系2.2 顶点坐标与UV坐标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎初始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...owser.onMobile的值都是false. Laya.Browser.userAgent的值全是null 2017-01-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 我测试了下,是没有问题的,你用最新的1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO_MASK); 编译后JS代码会变成,这应该是编译优化中的常量替换,但是为什么第二个参数不替换?this.setMask(1, Co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...大致复盘一下。 版本A: 1. new sk();sk.load("xx.sk",handler()); 2.销毁直接使用sk.destroy();sk=null; 这时在chorme上就能看到有内存泄漏,会多出来一个templet类型的数据,和官方大佬沟通之后产生了版本B。 版本B:1.new templet();templet.loadani...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201030
...ya程序员 一、岗位职责: 1、负责公司休闲类小游戏开发 2、协助其他技术人员解决技术难题 3、编写项目技术文档 二、岗位要求: 1、熟练掌握Typescript; 2、熟练操作Laya、Unity游戏引擎进行3D超休闲游戏开发; 3、比较深入了解La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...签组组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
LayaAir引擎 2.0新建了一个项目什么都没改打包成app出现问题 打包出了一个项目什么都没改 2018-12-28 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谭皓月 赞同来自: 2018-12-28...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228