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大约有 13,115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

951. [LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash [ 86%]

[LayaAirIDE3]layanative3.1 ios 使用TTF crash 年前我提交了一个ios native crash的反馈 LayaNative ios使用TTF字体启动奔溃 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 但是这种情况无法提供demo,因此我这边尝试使用简单模型进行crash复现 (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240221

952. 求问合并材质应该怎么操作? [ 86%]

...应该怎么操作? 创建三个同一材质uv不同的Mesh drawcall是3,Unity里面自动合并为1了,这边应该怎么操作? 然后加载同一个lm文件分别创建3个Mesh为什么drawcall还是3是我创建的姿势不对吗 附件 : --> 2017-11-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

953. 水平滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...LayaAir IDE创建HScrollBar组件1.1 创建HScrollBar1.2 HScrollBar属性1.3 脚本控制HScrollBar二、通过代码创建HScrollBar组件水平滚动条组件(HScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建HScrollBar组件 HScrollBar组件是一个水平方向滚动条组件。当数据太多以至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

954. 垂直滚动条组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...LayaAir IDE创建VScrollBar组件1.1 创建VScrollBar1.2 VScrollBar属性1.3 脚本控制VScrollBar二、通过代码创建VScrollBar组件垂直滚动条组件(VScrollBar) 一、通过LayaAir IDE创建VScrollBar组件 VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。当数据太多以至...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

955. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

956. 使用iOS内嵌的webview加载网页,播放背景音乐,没有声音 [ 86%]

...来自: 我安排同事查下这个反馈,谢谢反馈! 2018-04-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 提供下手机型号,还有系统型号,能提供一个有问题的demo可以更好的定位问题,要不我们自己写的demo重现不了问题,还需要你提供dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

957. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

...具内新建一个项目。 ### 二、保存工具 ​ ![图片1.png](img/3.png) ​ (图3) ​ 全部保存: 保存对该项目的所有更改,快捷键(Ctrl + S)。 ### 三、编译工具 ​ ![图片1.png](img/4.png) ​ (图4) ​ 编译:开始编译不信打开游戏窗口(F8)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

958. Button control 的skin图片如何切割? [ 86%]

... 切分,还是根据自动识别三个小图中分割线分割? 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 竖着排3个,自动切 2018-03-19 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

959. 3D场景里面怎么画线条 [ 86%]

3D场景里面怎么画线条 我看了例子是用phasorSpriter3D来画的,但我找不到对于的API,根据例子我尝试了一下,但是没看到画出来的线条 代码如下   var phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 255, 0, 1); var _corners ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

960. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 86%]

[LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 首先项目需要勾选视网膜画布模式  通过重现DEMO发现是因为勾选了视网膜画布模式,原图是有缩放的,因为有视网膜模式原图虽然缩小了但清晰度依然很高,但通过drawToRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827