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大约有 1,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

951. 可以把没有引用的类也编译进去吗 [ 54%]

...没有引用的类也编译进去吗 as3项目 有一些view类 里面有ani动画 我并没有直接在类里引用view类 而是后期通过反射生成实例的 但是如果没有导入 会不编译 这个有办法让他强制编译进整个包下的类吗 我试过导入包.* 但是不管用。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

952. Laya2.0 的3d截图 [ 54%]

分享 Laya2.0 的3d截图 前段时间搞抖音3d小游戏,有一个截图的需求,才发现2d的截图不能用于3d截图,在论坛上也没有看到解决方案,昨天尝试了下最后出了解决方案,在这里分享下,直接上代码了 shot_4_4_4_4():void{         let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200815

953. [LayaAir3]3.1.1 spine 动画透明度有问题 [ 54%]

... 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 关于apk打包动画卡的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

954. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 54%]

3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 GhostRain 赞同来自: 解决了,每次播放时去从完整动画里截断一个新的cl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

955. 请问特效播放的速率可以自定义吗? [ 54%]

请问特效播放的速率可以自定义吗? 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: var ss:ParticleSetting = new ParticleSetting(); //更改发射器发射速率 s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

956. spine 动画丢失纹理 [ 54%]

...n 赞同来自: 问题多,难免眼花,替换这两个类试试 GraphicAnimation.zip FrameAnimation.zip 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 157*****121 相关问题 纹理平铺怎么做 骨骼动画播放完后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

957. 支付宝小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

支付宝小游戏一、概述二、构建发布为支付宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 申请小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 登录支付宝开发者账号3.4 预览或真机调试3.5 上传与...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

958. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 54%]

如何使用TS的命名空间(namespace)? 我新建一个ts文件,在文件内创建namespace,如下: namespace MyNamespace { export class MyClass { // TODO. } }在main.ts的构造函数中,总是报错,提示 MyNamespace is not defined, 但是,如果我不用新文件,把这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

959. 文件的md5不一样,但是打出来的dcc值一样,这样怎么热更新? [ 54%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

960. 分享贝塞尔曲线运动 [ 54%]

分享贝塞尔曲线运动 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.move, [0.0003])//主控制  0.0003自己调整 private testSp:Laya.Sprite;//移动物体 private counts=0; //移动        自己做条件判断停止frameLoop private move(arg) { var t = arg * this.counts var point = this.bezier(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830