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大约有 2,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

951. 2.2.0beta3版本的UI库中,WXOpenDataViewer没有注册 [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混合无效(版本2.6) 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190813

952. 用vsCode IDE做出来的游戏怎么打包成app [ 68%]

...tobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 问题状态 最新活动: 2017-07-19 17:49 浏览: 1365 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

953. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 68%]

能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 现在的宏编译只是介于Flash与h5之间。如我现在有两个ui.swf,一个是英文用的ui_en.swf,一个是中文用的ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323

954. laya支持的spine版本太低,我手上只有最新版本,请教下各位怎么解决的? [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-15 11:57 浏览: 703 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

955. Laya 引擎插件插件版本BUG [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-10-11 17:57 浏览: 1738 关注: 3 人 187*****978 • 2019-10-11 15:47 上线项目。。。发不了呀

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

956. 资源版本管理问题 [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2017-08-02 10:28 浏览: 1083 关注: 2 人 xiaojun • 2017-08-02 11:05 好的,谢谢啊,还有一个更重要的问题:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

957. 怀疑版本控制有bug [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 问题状态 最新活动: 2018-03-15 16:37 浏览: 1111 关注: 2 人 liwenhua • 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

958. LayaAir多语言(中英文等)支持是怎么做的? [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 服务端用什么语言开发比较好一些? LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 打包成app,请问棋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

959. Laya 2.0.1 mac 版本 搜索方法效果失效 [ 68%]

... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-04-04 11:31 浏览: 629 关注: 2 人 Yangcy • 2019-04-04 12:01 好的。谢谢。这个时候调用自带库里面的代码提示也消失。比如Laya.timer.once (timer 和 once ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

960. 我把u3d的shaderlab编译解析做完了,你们有兴趣的话可以考虑用emscripten接到js上面来。 [ 68%]

我把u3d的shaderlab编译解析做完了,你们有兴趣的话可以考虑用emscripten接到js上面来。 https://github.com/BobLChen/ShaderLab.git 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228