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大约有 1,014 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

951. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 43%]

...uctor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeig...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

952. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 43%]

...值。 BaseRender castShadow : Boolean 是否产生阴影。 BaseRender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

953. laya.display.Input_API3.0 [ 43%]

...lor blendMode bold borderColor cacheAs color components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filters focus font fontSize globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea html htmlParseOptions is3D italic leading ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

954. laya.ui.AdvImage [ 43%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

955. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 43%]

...的刚体销毁重新设置,篮球不会落下来             rig.destroy();             const rigidBody: Laya.Rigidbody3D = this.basketball.addComponent(Laya.Rigidbody3D);             const sphereShape: Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(0.3);          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

956. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 42%]

...tom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filters fitContent focus font fontSize globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea html ignoreLang i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

957. Spine动画资源加载时不能同时使用"版本管理"和"URL.basePath" [ 42%]

...含URL.basePath的部分 __proto.onComplete=function(content){ if (this._isDestroyed){ this.destroy(); return; }; var tSkBuffer=Loader.getRes(this._skBufferUrl); if (!tSkBuffer){ this.event(/*laya.events.Event.ERROR*/"error","load failed:"+this._skBufferUrl); return; } //MODIFIED:使用formatPath进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

958. Ts简单对象池 [ 42%]

...子节点的索引位置。参数是什么 区块地图增加对象 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 问题状态 最新活动: 2019-12-06 17:30 浏览: 978 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

959. Box2D使用Destory join报错? [ 41%]

...yaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:38:57)     at box2d.b2World.DestroyJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:793:295)     at Physics.__proto._removeJoint (file:///D:/develop/layaspace/smallballs/bin/libs/laya.physics.js:3091:15)     at DistanceJoint...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

960. laya.display.Animation_API3.0 [ 41%]

...orX anchorY autoPlay blendMode cacheAs components count customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters frames globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea index interval is3D isPlaying mask mouseEnabled mouseX mouseY nu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115