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大约有 1,049 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

951. 关于创建Sprite获取大小 [ 47%]

... Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:使用 Chart.js 创建图标 排行榜的创建 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚轮是放大开始缩小 怎么获取对象的坐标 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

952. Laya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? [ 47%]

...ya.Socket 是不是不支持Safari浏览器二进制格式的数据传输? 使用二进制传输 后端收到的竟然是 [object ArrayBuffer] 纯文本,其他浏览器测试正常. 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

953. laya.device.Shake_API3.0 [ 47%]

...调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

954. laya.ui.Dialog [ 47%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

955. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

UI组件基础使用与构成1、什么是UI组件1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件2、UI组件的使用2.1 小部件面板中拖拽2.2 层级右键菜单中创建2.3 资源面板中拖拽3、UI组件基类属性3.1 相对布局layout3.2 数据源dataSource3.3 变灰与禁用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

956. 颜色滤镜 差值变化 [ 46%]

...绘制的线条添加发光滤镜? Tween.to时添加滤镜 HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 问题状态 最新活动: 2018-10-06 15:18 浏览: 1297 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

957. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

... basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

958. laya.media.Sound_API3.0 [ 46%]

...来播放控制声音的类。 引擎默认有两套声音方案,优先使用WebAudio播放声音,如果WebAudio不可用,则用H5Audio播放,H5Audio在部分机器上有兼容问题(比如不能混音,播放有延迟等)。 Hierarchy EventDispatcher Sound Index Accessors duration Meth...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

959. laya.device.motion.Gyroscope_API3.0 [ 46%]

...rted Menu Globals "laya/device/motion/Gyroscope" Gyroscope Class Gyroscope 使用Gyroscope.instance获取唯一的Gyroscope引用,请勿调用构造函数。 listen()的回调处理器接受两个参数: function onOrientationChange(absolute:Boolean, info:RotationInfo):void absolute: 指示设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

960. laya.ani.bone.Templet [ 46%]

...verride] Templet  buildArmature(aniMode:int = 0):Skeleton 创建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513