• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 6,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

951. TiledMap显示不完整 [ 84%]

...到stage是可以显示全部tiledmap的内容;但如果用tiledmap的mapSprite()获取tiledmap的sprite,再addChild到另外一个sprite下,这个sprite不能显示完整tiledmap的sprite的内容。 附件 : --> 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

952. 如何动态添加Animator和加载AnimationClip并播放 [ 84%]

...lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D;       layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{       var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprite3D; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

953. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 84%]

...入以下代码。 以下是ts文件的全部代码。module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; import Event = Laya.Event; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

954. 性能测试-卡通人物2 [ 84%]

...e; var Text = Laya.Text; var Stat = Laya.Stat; var WebGL = Laya.WebGL; var Sprite = Laya.Sprite; var Animation = Laya.Animation; // Class Character function Character(images) { Character.super(this); Character.WIDTH = 110; Character.HEIGHT = 110; var bloodBar; var animation; var nameLabel; Character...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

955. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 84%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

956. graphics alpha 问题 [ 84%]

graphics alpha 问题 var aa:Sprite = new Sprite(); Laya.stage.addChild(aa); var g:Graphics = aa.graphics; g.alpha(0.5); g.drawRect(0,0,200,200,"#ff0000");     g. alpha()这个方法有bug吧,设置之后出现的结果不对,并不是设定的透明度!!   !!而且有个很有意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

957. [分享]实现颜色渐变 [ 84%]

...ient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF"); let sprite = new Laya.Sprite(); Laya.stage.addChild(sprite); sprite.graphics.drawRect(0,0,640,1136,my_gradient); 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

958. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [ 84%]

...区域为黑色,其它机型都是正常的。 this.guideContainer = new Sprite(); this.guideContainer.cacheAs = "bitmap"; Utils.GuideLayer.addChild(this.guideContainer); this.guideContainer.on(Laya.Event.CLICK, this, this.nextStep); this.mouseEnabled = false; var maskArea: Laya.Sprite = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

959. 照相机-3D空间转2D空间 [ 84%]

..., onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241002

960. Unity插件导出模型 [ 84%]

...报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite:Laya.Sprite3D):void { scene.addChild(sprite); sprite.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.2, 0.2, 0.2); }));   报错信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104