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大约有 998 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

951. laya3D 发部为android,只要一创建场景(包括空场景)就有如下报错,并且黑屏 [ 46%]

...Laya.Vector3(0.0, 0.0, 0.0); //正方体 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(5, 5, 5))); box.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);   2018-01-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

952. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

953. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 46%]

...eShadow = true; ....... // A sphere cast/receive shadow. var sphereSprite: MeshSprite3D = this.addPBRSphere(PrimitiveMesh.createSphere(0.1), new Vector3(0, 0.2, 0.5), scene); sphereSprite.meshRenderer.castShadow = true; sphereSprite.meshRenderer.receiveShadow = true; ``` 然后来看下效果。 ![]...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

954. 微信小游戏wxmin图片加载有点问题 [ 46%]

...Vector3(1, -1, -1); Laya.Stat.show(0,30) var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.5, 0.5, 0.5))); console.log(3) var boxMat = new Laya.StandardMaterial(); boxMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("https://s2.d2scdn.com/2018/1/2 ... 6quot;); box.meshRender.material = boxMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

955. 为组件添加预设后,用ide的 ‘清理并导出’与执行 ‘layaair-cmd ui -c -d -a’ 导出UI不一致。 [ 45%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-03-29 18:50 浏览: 858 关注: 2 人 qian • 2018-03-29 19:16 我这边没有导出失败 porky-prince • 2018-03-29 19:23 这个是在公司项目发现的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

956. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 45%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

957. Laya3D 中如何解决3D模型上添加文本的问题,类似Unity中的3DText [ 45%]

...ite3D): void { super._initialize(owner); var sprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; var sprite3DMat = new Laya.StandardMaterial(); sprite3DMat.cull = Laya.BaseMaterial.CULL_NONE; var imageData = this.canvasWrapText({canvas:document.getElementById("myCanvas"), text:"helloWorld&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

958. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

... ```typescript //添加自定义模型 var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); //为了更好的表现该自定义shader我们去掉模型旋转,同时给摄影机添加了移动脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建一个自定义材质,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

959. 3D角色动作播放时长不正确 [ 44%]

... 赞同来自: 183*****755 好了,解决了。 加载.lm模型要用Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load(path)); 动画目前看起来还是正常的。 2017-05-22 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 我们看下,晚些回复! 2017-05-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

960. unity彩色文件导出到程序编程黑色 [ 44%]

...文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118