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...default class CameraControll extends Laya.Script { @property( { type: Laya.Sprite3D } ) public target: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214
...url: "../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, onLoadFinish)); function onLoadFinish() { this.scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDe...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241002
...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. matter中layasprite怎么改变图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:26903:31) at Sprite.__proto.addChild (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:20925:9) at LoveView.__proto.open (file:///E:/laya/myLaya/myZootopia/bin/libs/laya.core.js:31551:14) 2019-06-25 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190625
...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117
...数据的接口吗 比方说我内存中有一段图片数据,我想让sprite读进来,类似这样的数据:"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJQAAACUCAYAAAB1PADUAAAAAklEQVR4AewaftIAAATISURBVO3BQY4cSRIEQdNA/f/Lun30UwCJ9OolOSaCP1K15KRq0UnVopOqRSdVi06qFp1ULTqpWnRSteikatFJ1aKTqkUnVY...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170416
... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Defined in laya/d3/core/Camera.ts:86 Accessors active get active(): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...属GLSL文件(高阶操作不推荐直接使用) u_WorldMat 世界矩阵 Sprite3DCommon.glsl u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926
...nAssetLoad)); } function onAssetLoad() { older = new Laya.Sprite(); older.loadImage("../laya/assets/comp/image.png"); Laya.stage.addChild(older); console.log(older.scaleX,older.scaleY,older.rotation,older.x,older.y, older.width,older.height,older.getBounds()....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
....addChild(new Laya.DirectionLight()); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); var translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //(500, 500, 0)改为(0,0,0) var rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); layaMonkey.once(Laya.Event.HI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807