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大约有 1,133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

951. 请问,Laya2.0,能否把编译方式,改回到Laya1.0的方式? [ 57%]

... launch: Error Could not attach to main target 请问在layaIDE,怎么调用微信小程序API laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Textur...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

952. 请问一下有哪个版本的native库能通得过苹果审核? [ 57%]

...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2019-08-16 10:05 浏览: 1236 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

953. 我新手啊,求解答,不能用Dialog上的popup/show/close等方法 [ 57%]

...,官方拒绝解答!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? iphoneX...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181004

954. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 57%]

...起人 watsonsong 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

955. 时间轴动画引用报错 [ 57%]

...ui代码报错 一个时间轴动画创建的多个动画,怎么分别调用?如图 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 app启动动画应该如何去掉 关于apk打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

956. LayaAirIDE 2.0 laya.wxmini.js 第3行报错! 创建3D项目(TypeScript),导出微信小游戏,选择了JS混淆,崩溃在 laya.wxmini.js 第3行,错误如下 [ 57%]

...才解决了 这个问题 我的代码MiniAdpter.init 在 Laya.init之前调用的 放在后面调用就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

957. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 57%]

...发起人 square568 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

958. LayaNaitve 1.0.4导出后对接渠道sdk报空指针错误 [ 57%]

...再附件的图片中看到,是在登陆成功获取到基础数据后,调用前端js接口的时候崩溃的。具体的andriod studio项目再附件中,麻烦管理员看下的哈   后续:不好意思,先前项目传成了客户端的代码了,目前已更正为andriod studio项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

959. 请问官方有离线的API吗,有的话请给下地址 [ 57%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

960. Laya 绑定显示内容到骨骼动画 [ 57%]

...+){        tBone=this._children[i];             //递归调用必须传入帧索引让子骨骼也能缓存变换矩阵             tBone.update(clipIndex); } //缓存起来 this._resultMatrixCache[clipIndex]=this.resultMatrix.clone();  4. 好了  收尾阶段在 la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805