• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

951. 编辑器无法显示代码 [ 61%]

...得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 预设怎么在代码中使用 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

952. 如何获取容器中子元素的个数 [ 61%]

...t中添加多元素的item 怎么获取对象的坐标 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-08-08 14:47 浏览: 1220 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

953. Animation 支持图集里面有旋转的帧吗 [ 61%]

...集文件 spine动画播放后图集错乱 图片不能按轴心旋转 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-03-30 12:26 浏览: 559 关注: 2 人 18520860927 • 2018-03-30 12:33 我描述不清楚,我的意思是json里面有翻转的特性,支持播放吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

954. 3d 有批量渲染的优化吗 [ 61%]

...问题请先登录 发起人 zfree 相关问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 在List渲染的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

955. transform的问题 [ 61%]

...一样。 就是说,在实现第二句的效果之前,引擎会先把模型的transform重置成默认状态,然后再旋转。 这是bug吧?我在世界空间里lookAt好,里头设好上方向,这不关局部空间什么事吧。 这两句代码本质上都是旋转,应该可以并存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

956. 分享-js资源进度加载 [ 61%]

...听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 加载到舞台的3D模型不显示贴图 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171217

957. laya3d怎么设置像unity那样锁轴,就是设置一个物体,无论怎么碰撞,都一直是站立状态 [ 61%]

...区域? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

958. 在屏幕添加三个精灵,怎么让他横向均匀分布? [ 60%]

...使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的不生效 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

959. 物理引擎方面问题,在U3D里物理碰撞是正常的,导出到laya就出现问题 [ 60%]

...o main target 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

960. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 60%]

...游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体, (场景物件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021