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大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

951. 怎样在一个已有的canvas标签中初始化laya [ 58%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

952. label 第一次赋值不能为0 [ 58%]

...题 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 微信小游戏安卓机器每次第一次进会卡微信那边的loading但第二次进就正常,有人遇到过一样的问题吗 IOS 热更地址是HTTPS开头,第一次启动无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

953. 微信飞机大战报错 [ 58%]

...的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

954. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 58%]

...面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可以给模型添加材质。 var mat:StandardMaterial = new StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx"); mat.albedo = new Vector4(x,y,z,w); xxx.meshRender.material = mat;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

955. Ts HTMLDivElement href标签为何没有下划线 [ 58%]

...下划线效果不对 Laya2.20bata4版本使用HTMLDivElement报错 微信开发者工具不支持HTMLDivElement组件 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 问题状态 最新活动: 2018-06-12 15:32 浏览: 1260...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

956. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 58%]

...把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? unity导出3d模型,材质显示不正确,导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

957. JS中require关键字找不到定义 [ 58%]

...ire属于CommonJS规范,一般不用于浏览器,比如nodejs使用。 开发者可以自己引用对应的浏览器commonjs库,以使浏览器支持该语法   建议使用import from ;这个才是es6的语法 2019-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

958. 请问laya的渲染机制是什么 [ 58%]

...xport吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2016-06-06 11:54 浏览: 2940 关注: 2 人 luoyuanxun • 2017-10-30 10:11 具体怎么修改,能详细说一下吗?

来源: Laya_社区 发布时间: 20160606

959. 如何从代码中创建UI,progressbar [ 58%]

...  每个UI组件都有自己的命名规则,这个是固定的,需要开发者遵守。你可以使用layaAir IDE新建一个项目,在项目中的laya/assets/comp目录下可以看到每个组件的皮肤和命名的定义         参考:UI组件资源命名规则 第三个问题:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

960. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 57%]

...参数区别。并未结合屏幕自动旋转等其它屏幕适配设置,开发者可以查看相关的其它技术文档。 ​ 适配模式的核心就是对画布、stage进行缩放或者直接改变画布大小。下面把不同缩放模式的对哪些进行了缩放进行了对比,方便...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307