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粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 如图,是官方粒子系统的例子,里面都需要加载一个json粒子文件,想问下这些json都是用什么软件生成的么?还是要自己按照这个格式改?(我想做个火焰的例子效果) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160501
不同浏览器中,字体样式不同。比如谷歌浏览器中是雅黑字体,在火狐浏览器中是其他字体。 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
关于removechild、destory、clear的问题 laya这几个与清除有关的总也闹不清,sprite的destory 与 graphics下的clear 以及 父元素removechild 的方法都能达到清理sprite的效果,有的时候都不知道用哪个会不占内存,哪个不用再重新建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退 使用ios1.0.6Native的wkwebview工程加载带dcc的地址就会报错闪退,没有dcc的地址是正常可以进的大概会是什么原因呢? 使用的自带demo工程,地址是外网运营中游戏地址,andro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
小游戏3D这块帧数没降,但是实际表现偏慢而且有跳帧,在其他H5平台没问题 2018-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 小游戏这个平台本身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180714
苹果手机性能问题 同样的测试用例:5000个虫子 安卓机上layabox表现比egret好(帧数高) 但在苹果机上layabox表现比egret差(帧数低) 请问是什么问题,可以避免或优化吗 或者layabox官方会在将来做出改善吗 附件 : --> 2017-03-04 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170304
关于protobuf反序化的问题,求大神解答~~~ 官方的protobuf例字,读取proto文件赋值,encode进行序化,decode反序化,但是这个时候,我除了发送proto文件里的,另外还要发送其他的 比如这个message: message user_login_pack { required string uid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
Could not locate valid Java executable. Configure nextgenas.java, add to $PATH, or set $JAVA_HOME. 安装完成IDE后提示这个错误,Java安装的版本是1.10 2019-01-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190127
Maximum call stack size exceeded 异常 偶发性的出现这个异常:Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded RangeError: Maximum call stack size exceeded at loadProgress (https://usr/game.js:13524:25) at Handler.__proto.runWith (https://usr/game.js:727:41) at loadProgress (https:/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190202
[LayaAirIDE3]引用自定义shader脚本的材质面板存在莫名勾选框 版本3.2.5, 复现方式: 新建一个pbr模板shader脚本, 新建一个材质挂上 附件 : --> 2025-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526