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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0449 秒)

9651. laya支持正片叠底功能吗 [ 79%]

laya支持正片叠底功能吗 美术有两张图片 需要正片叠底才能达到正真的效果,功能需要单切,不能合并在一起,但是单切出来的覆盖效果不是很理想,而且工作量大,laya有功能支持吗 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

9652. laya.ui.Slider [ 79%]

... Index | Frames No Frames SliderProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class SliderInheritanceSlider UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9653. laya有自带幼圆字体吗 [ 79%]

laya有自带幼圆字体吗 2017-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个需要自己去设置,如果你系统本身就有,可以直接she设置,否则需要你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

9654. Unity粒子特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 [ 79%]

...特效导出的lh文件,使用了无法出现效果 var particleRoot = Laya.Sprite3D.load("3d/LayaScene_Samples/Samples.lh"); scene.addChild(particleRoot); 这样使用lh文件,导出的文件中也只有这个文件。 编译正常没有报错,就是没有效果。   附件 : --> 2017-02-27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

9655. [LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 [ 79%]

[LayaAir3]最新3.3正式版发光滤镜导致UI位置偏移 如题 附件 : --> 2025-07-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: BUG已修复,请关注下周将发布的3.3.1版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

9656. 小白3D模型旋转问题! [ 79%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模型旋转的回调,和射线触发的回调用一个方法, 方法里面做判断,如果是拖动就走旋转,如果是点击就走模型触发的。 2018-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

9657. 官方文档API查找 [ 79%]

官方文档API查找 laya就不能好好修整一下自己的官方文档吗?? 为什么官方文档的API查找,毛都搜不出来,给个搜索框逗我开心呢? 2020-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201121

9658. 【广州】手游客户端主程(15-25K) [ 79%]

...求: 1、具有棋牌类游戏客户端完整开发经验; 2、熟悉Laya、白鹭、Cocos Creator、Egret其中一款游戏开发框架 3、熟练掌握JAVASCRIPT/ActionScript/TypeScript 至少一种语言,具有良好的面向对象编程的思想,代码规范意识; 4、熟悉一般常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

9659. 在模型手上挂了个武器,换动画的时候报错 [ 79%]

...模型的世界矩阵等于它即可。 如果需要获得旋转,可从laya.d3.math.Matrix4x4 的 decomposeTransRotScale方法获取旋转四元数 如果还有问题,请附模型资源的源文件。 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

9660. setBounds()后无法碰撞 [ 79%]

...法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211