大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 流浪地球Gaara • 2017-11-02 17:44 你说的方法我试过了,是可以的。 流浪地球Gaara • 2017-11-02 17:59 那你在看下这个问题:https://ask.layabox.com/question/8415 流浪地球Gaara • 2017-11-02 18:02 这个问题这样能解决,但是并不是自己想要的解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...这两个面板需要配合使用,如果找不到或不小心关掉了,可以按快捷键`F3`恢复为默认面板布局。 - 在`.ani`文件中,场景编辑区的起始坐标(`0,0`)点位于两条红线交叉的中心点。与UI文件的左上角有所不同,大家需要注意。 ### ##...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...您需要绘制像素线,使用的是PixelLineSprite3D。具体的用法可以参考”引擎API使用示例“的CustomMesh场景。 3.关于您本帖的onUpdate问题,我与同事讨论后,认为是这样的:这个pixelLineRenderer是个组件内容,继承自Component。在Componen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231209
...排行榜无法显示图片 在子域绘制排行榜,label标签的内容可以显示出来,但是list组件和image都显示不出来,list下的label标签也显示不出来,还有这个报错[GameSubContext] Cannot assign to read only canvas.,遂来请教 希望官方人员回答一下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...,本文将不再详细说明,想对贝塞尔曲线原理了解更多的可以查看其它相关文章。  (图6) 四次贝塞尔曲线  (图7) 五次贝塞尔曲线 ### **二、用LayaAir引擎API绘制二次贝塞尔曲线** Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...到最后一个大item就回弹回来了 谢春 • 2018-08-11 11:16 @。:可以直接panel.height=500来设置高度 。 • 2018-08-11 15:45 @谢春:panel.height是设置可视高度吧 。 • 2018-08-10 20:03 谢谢回复,下载demo看了下,demo只是某个item的显示隐藏,我其实想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...场景继承类的方式去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...,本文将不再详细说明,想对贝塞尔曲线原理了解更多的可以查看其它相关文章。  (图6) 四次贝塞尔曲线  (图7) 五次贝塞尔曲线 ### **二、用LayaAir引擎API绘制二次贝塞尔曲线** Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715