大约有 5,853 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...og(this.singleNumberW+"======"+this.k.width); this.addChild(this.k); 是不是因为图片太大,cilp有什么限制吗 附件 : --> 2017-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...关的链接 提交 3 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你是不是把所有的资源都在进游戏的时候进行预加载了呢?如果是的话你可以分批加载资源,这样体验效果会比较好 2017-10-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 bluediamond098 赞同来自: 可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...显示在3D场景中 想在3D场景的某个面上写上玩家的名字,不是UI,需要能被其他物体挡住。请问这个有什么解决方案吗 2018-03-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...窗口引擎就会报错 引擎就不能内部判断一下这个窗口是不是destroyed吗? 是就不执行后面的逻辑,不是再继续执行 例子随便创建个view 里面放几个图片. 在main函数里打开这个界面,再立即关闭这个界面.就会出问题. 这个问题,我们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
... 微博 QZONE 微信 王 坤 赞同来自: 直接绘制到画布上,那不是被前面所有的sprite遮挡了吗? 这个不是我想要的啊 2018-06-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 王 坤 相关问题 两个对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...容相关的链接 提交 3 个回复 一点一滴 赞同来自: drawcall不是按你说的这样算的,drawcall是每帧提交的批次,drawcall增加也可能是因为交叉渲染导致数量增加,这也是有可能的。所以在同屏上尽量减少图集之间的交叉渲染。 2018-05-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...反正是告诉我,unity的插件,用了老得unity的接口了,是不是我们的插件要改成新的调用接口哈! 2018-03-23 0 7 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bufanliu 相关问题 发起问题须知,必...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...些例子写法也改变了,所以想知道现在这种之前的写法是不是已经不是最优的了 附件 : --> 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 语法问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个东西不是给开发者使用的,是unity 有拖尾的东西导出给laya用,引擎内部使用的。 2018-08-03 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 呆...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_z 赞同来自: 这个问题不是bug,第三方课程这里讲的有问题,在Layabox官方免费视频课(https://ke.qq.com/course/391284)第12节里有讲穿透与修正点击区域这一课,建议你看一下,或者看一下IDE里的属性说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220809