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...的一样吗 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 问题状态 最新活动: 2025-11-08 09:58 浏览: 1266 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20251107
...过代码控制2d粒子的发射方向 是这样的,我通过编辑器,创建了一个2d重力模式的例子。我加载了例子资源,并且获得了ParticleSetting,然后我通过ParticleSetting参数,new了一个Particle2D的例子对象。但是不知道如何通过代码的方式去...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180802
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...PI是没了吗?我再打地鼠的Demo源码里有看到这个,我自己创建的项目里没有(ts)。 2、createView 这个方法是怎么用的。没找到文档,对应的 uiView 是怎么生成的? 谢谢! 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...bug,不能实现负负得正 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 问题状态 最新活动: 2019-01-26 16:50 浏览: 17...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...i自动生成的ui代码报错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2020-06-19 09:50 浏览: 7930 关注: 2 人 • 2020-06-19 09:49 没用
来源: Laya_社区 发布时间: 20200528
...中运用并发布 纯代码实现如下:lang.lang需要自己手动创建,为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161018
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...son图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-05-02 11:17 浏览: 1566 关注: 3 人 jim606 • 2017-05-02 11:26 没理解过来,再问下:为什么7/10强制转换int后是0呢?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
...目分包后, 运行出错 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2018-08-10 15:58 浏览: 767 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810