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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

961. http无响应 [ 53%]

...多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 Sprite鼠标事件不响应 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

962. native下使用ttf字体的问题 [ 53%]

...tfloader 然而在安卓机上依然一直都是黑体,确认字体已经加载到了,同时在使用ttfloader的时候,网页上观察字体也是好的,就是native下字体不显示,请问怎么解决???   顺带还有问题,native下,音效的表现也是奇奇怪怪的:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

963. app 截屏分享功能问题 [ 53%]

...的说明 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! IDE1.7.8 json图集加载问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 问题状态 最新活动: 2018-04-04 10:16 浏览: 1335 关注: 3 人 熊猫...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

964. Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [ 53%]

Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 我load图集之后, 使用Animation的createFrames缓存动作, api里写着可以使用已经加载的图集动画,结果却又去下载了,地址当然不正确了,导致无法下载.代码大致如下: Laya.loader.load('pla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160610

965. donghuaui.card0_fanpai.play(0,false); [ 53%]

... 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 3D碰撞问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

966. Laya.LocalStorage.getJSON空对象在微信小游戏中被处理为空字符串 [ 53%]

...请检查后重新编译。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2019-09-16 21:38 浏览: 803 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

967. 微信小游戏编译出错 [ 53%]

...行? Laya_Aaron • 2018-06-08 16:41 我猜测一下可能原因, 你加载本地文件用的是ascii编码的吗 Yangcy • 2018-06-11 10:39 @Laya_Aaron:ascii编码? private var assetArr:Array=[{url: "res/atlas/comp.atlas"}, {url: "res/atlas/wxlocal.atlas"}, {url: "re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

968. 微信的缓存引擎只支持了图片和声音,其他lh,lm等文件自动缓存时都不支持是缓存的时候有什么问题和难点吗? [ 53%]

...决方法是不使用laya的loadermanager,自己实现了一个多线程加载类,里面顺带实现了手动缓存管理 linchenrr • 2018-06-22 11:45 据说他们现在击中力量在搞laya2.0版本,用1.9.x的遇到坑基本得靠自己了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

969. 导出微信小游戏代码报错gameThirdScriptError [ 52%]

...微信小游戏掉帧严重 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状态 最新活动: 2018-05-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

970. laya.display.Animation [ 52%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513