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大约有 1,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

961. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 44%]

...key/LayaMonkey.lh加载会提示失败。guan官方一起看吧,估计是同样的问题。 //添加自定义模型 Laya.URL.basePath="http://192.168.8.104:8080/" var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(0.1, 0.1, 0.1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

962. Laya2.12.0项目出现卡顿现象(必现) [ 43%]

...卡驱动,对webgl的支持就比较差,就会卡。 但奇怪的是,同样是没有显卡驱动,Laya2.12在低版本的google浏览器或者火狐浏览器上却能正常运行。 如果能切换回canves渲染方式是不是就不会卡了呢?有没有办法切换回去? Laya_XS • 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211112

963. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 43%]

... 赞同来自: 初步定位,这个可能是浏览器自身的bug,因为同样的效果在其他浏览器是没有问题的,目前有问题的除了fireFox还有EDGE,其他的暂时未知,问题不太好查,所以没有确切的修复时间点,如果有结果我们会在引擎的更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

964. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 43%]

...2019-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小程序KID 赞同来自: 遇到同样的问题 2019-12-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 缨 赞同来自: 相关美术资源引用可能没清理干净 2020-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

965. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 43%]

...升级ari 和 native 到2.9.0还是有这个问题,打包APP到真机上同样的问题。   Laya.init(GameConfig_1.default.width, GameConfig_1.default.height, Laya["WebGL"]); 加了一些alert,bundle.js 这里的Laya["WebGL"]已经是undefined了:   虽然在core.js中强制使用了webgl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

966. Box2D使用Destory join报错? [ 43%]

...。 昵称syy的是猪 • 2018-12-13 18:01 我那边没用到关节,也同样报这个错误,求大神指点 -_- Laya_Aaron • 2019-03-01 17:06 销毁的代码在哪? 倒是看到 enable 的问题了 NilZ • 2019-03-02 14:21 亲,已经确认是引擎的bug,因为马上要发版本了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

967. 关于大量图片加载绘制后的内存暴增的疑问 [ 43%]

...16M,变成了45M左右,之后每添加到第81个SPRITE的时候内存同样会暴增16M。302个头像SPRITE全部添加后内存显示在80M左右。 那么问题来了。。按照我的理解 预加载资源后 , 通过getRest 来使用的资源并不会额外增加资源内存的开销,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

968. iOS9兼容bug,求指教 [ 43%]

... 赞同来自: 直接在iOS9真机上面运行layabox里面sdk的工程,同样报上面的let错误,修改let为var后报箭头函数错误,全部log   2019-06-13 11:20:12.182 RBaoSANGuo_H5L1[1552:289925] >>>>>>Thread Mode = single 2019-06-13 11:20:12.183 RBaoSANGuo_H5L1[155...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

969. 材质的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 43%]

...型上的材质 既然能拿到材质,自然也能够更换材质了。 同样的还是通过网格精灵的`meshRenderer` 网格渲染器 来修改。 ```typescript ...... //创建一个新的PBRStandard材质 pbrStandardMaterial = new PBRStandardMaterial(); //获取新的纹理 pbrTexture = Load...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

970. laya.display.Graphics [ 43%]

...理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign:String):void 在画布上绘制“被填充且镶边的”文本。 Graphics...

来源: laya_api 发布时间: 20170929