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大约有 1,651 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

961. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 62%]

...我能不能,因为我已经做 - 杀意来袭 纹理平铺怎么做 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

962. layacmd compile 命令行编译问题 [ 62%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 编译调试启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

963. ts继承后,代码压缩的问题 [ 62%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 预设怎么代码使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 graphics alph...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

964. LayaNative加载自己缓存的资源 [ 62%]

...是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是app使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

965. 如果把一张图片内存修改后,再重新加载为texture? [ 62%]

...半径太小。filter的shader无法自定义修改。 我现希望使用stackblur来操作图片。   原始图:   laya的blur效果:   期望的效果:   2017-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来自: 2017-07-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 devilsome 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

966. 特效播放问题 [ 62%]

...效播放问题 游戏运行时间久了特效许多特效播不出来,使用的是帧动画。 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 请详细描述你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

967. Main无法正常使用,找不到它的定义 [ 62%]

Main无法正常使用,找不到它的定义 Main打点无法使用,找不到定义属性! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q1402907210 - 你猜猜 赞同来自: 如截图这样 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

968. 打包小游戏后开发者工具报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function [ 62%]

...地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

969. 新手,从unity导出地形的问题 [ 62%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

970. Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 [ 62%]

Laya2.0正式版的Laya.Mesh有内存泄漏问题 之前是可以使用_primitveGeometry._vertexBuffer.destroy()的方式清除网格的数据,但是现没有这个接口了,不知怎么回收这部分的内存?使用Mesh.destroy()是不行的; 2019-01-24 1 条评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124