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大约有 4,841 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0182 秒)

961. [LayaAirIDE3]发布后的bundle.js,类的定义顺序错误 [ 84%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

962. [LayaAirIDE2]淘宝创意互动 [ 84%]

...近期淘宝调整了对接环境,后面淘宝创意互动变成了淘宝游戏,而且他们开发者工具IDE环境也变了。目前开发者先以真机为主,IDE的表现到时候以新淘宝IDE为准。如果淘宝新IDE也存在一样的问题,后面我们反馈给淘宝技术。

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

963. [LayaAir2]发布web项目时,index.js的hash值错误,导致使用的是本地的缓存; [ 84%]

...f库? Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么东西崩溃了吗 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 问题状态 最新活动: 2024-07-12 11:34 浏览: 5562 关注: 3 人 之肖 • 2024-07-12 11:56 对应是对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

964. JS版本的layabox在发布的时候合并JS,可以选择某个文件夹里的JS不合并么? [ 84%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

965. 新建开放域项目 调试报错 [ 84%]

...微信开发者工具打开报错 本地调试加载本地图片都报错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

966. localStorage pc 手机取值类型不一致 [ 84%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 layaAir打包 到手机黑屏 TS项目在PC上跑很正常 在手机平台上跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

967. oppo上2d坐标转3d坐标不正确 [ 84%]

...标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 localToGlobal坐标转换 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 3d坐标转换问题 请问Laya的坐标系是什么样子的 2D的 怎么没有看到有相关的介绍 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190804

968. 打包百度游戏后真机调试黑屏 [ 84%]

打包百度游戏后真机调试黑屏 打包百度游戏后真机调试黑屏,有谁遇到这种情况吗,求帮助!! 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

969. 发布到APP版本,播放动画时,会闪一下黑屏,已预加载资源。 [ 84%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201207

970. 微信游戏和手q引擎插件使用避坑指南 [ 84%]

微信游戏和手q引擎插件使用避坑指南     微信游戏和手Q推出的引擎插件功能为包体优化又提供了一个途径,作为老司机当然要尝尝鲜(其实这个功能发布很久了一直拖着没处理)。本着卧草发布打个勾(引擎插件分离功能)包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201217