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大约有 3,586 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

961. 微信游戏websocket open事件异常 [ 65%]

微信游戏websocket open事件异常 IDE运行正常,到处到微信开发平台后event参数异常。 1. ide里面 libs\laya.core.js this._socket.onopen=function (e){             _$this._onOpen(e);         };e是有值的   2.微信开发工具里面这个是e是无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

962. 百度游戏黑屏 [ 65%]

百度游戏黑屏 在1.8.0版本下创建的示例项目,打包到百度游戏,黑屏怎么解决!!! 2018-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 A梁马勇 赞同来自: 已解决 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

963. 关于发布微信"游戏"(非小程序)的疑问 [ 65%]

关于发布微信"游戏"(非小程序)的疑问 微信游戏企业注册流程(或者链接)是怎么注册的?根据官方的文档引导注册都是注册成小程序了,我想知道注册“游戏”的步骤怎么样? 2018-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

964. 微信游戏MiniAdpter [ 65%]

微信游戏MiniAdpter 版本 2.0.0bate4 WAGameSubContext.js:1 Uncaught TypeError: Cannot read property 'mini' of undefined     at Object.2../GameConfig (bundle.js:48)     at o (bundle.js:11)     at r (bundle.js:11)     at bundle.js:11     at require (WAGameSubContext.js:1)     at WA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

965. 游戏中文字被其他文字遮挡 [ 65%]

..._gehai 相关问题 关于文本遮挡 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 matter.js mouseconstraint在微信游戏中无效 微信游戏中访问带空格的文件出错 Unity中的文字可以在layaAir里加载吗? 用IDE编辑器编辑好label,想弄点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170302

966. Laya 定时器 如何区分 [ 65%]

...擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 问题状态 最新活动: 2020-05-30 18:21 浏览: 329 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200530

967. 微信游戏真机调试出现requestAnimationFrame死循环 [ 65%]

微信游戏真机调试出现requestAnimationFrame死循环 微信游戏在开发者工具调试是没问题的,但真机调试就出现这个死循环,大家有遇到过吗?求解决方法。 附件 : --> 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

968. 希望laya对微信游戏进一步支持 [ 65%]

希望laya对微信游戏进一步支持 希望laya对微信游戏进一步支持 laya目前只是支持了游戏的发布相关 游戏刚刚开放了记录数据 和读取数据接口 但读取数据只能在开放域得到绘制canvas 之后绘制到主域 白鹭就做的比较好 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

969. Glitter对象发布到微信游戏后异常的问题 [ 65%]

Glitter对象发布到微信游戏后异常的问题 Glitter条带同一个手机用layabox自带的二维码进入可用,发布成微信游戏后出现条带混乱的现象,这种情况是可能是什么原因导致的呢? 2018-05-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

970. 微信游戏示例工程打包超过4M [ 65%]

微信游戏示例工程打包超过4M 我用1.7.16beta版的laya创建了一个示例微信游戏工程,然后导出成微信游戏,整个目录直接有6M多,其中code.js有1.6M,libs目录更是有4M之大。请问是我的操作姿势不对嘛 附件 : --> 2018-03-07 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307