大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)
...*1.333大小,如果不是的话那么资源是多大实际占用的显存就是多大 资源预加载后如果没有使用的话不会提交到显卡上,所以在没有使用的时候你是看不到帧频统计发生变化的 2017-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...结果应该是点击桌子e.target应该是桌子,点击椅子e.target就是椅子,像layaflash一样。 附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: public ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161030
...一样,和是否用这个无关)去计算差值,得出来的delta值就是不平稳的,你的例子里的performance显示印证了这一点。 2. 如果用raf函数传入的timestamp去计算,那就是平稳的,你的例子的ccc2.4印证了这一点。所以重点应该是改为使用r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
...: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失败,不知道失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以image1.dispose();执行后image2也被销毁了。其实我想说的就是这个问题。我在游戏中有多个面板使用同一个纹理,但是其中一个进行dispose()会导致其它的面板的资源也被回收了。引用计数没有达到预期的效果。 cuixueying • 2017-04-2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea hScrollBarSkin : String水平滚...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...信 小卡 赞同来自: 我开发的是微信小游戏,现在的问题就是 真机上非debug模式 随便一个小地方异常 就会导致整个程序卡死 并且没有办法知道报错信息 那么laya在小游戏上是否能够通过其它形式展现错误信息? 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525