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大约有 1,164 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

961. 请问一张513*513的图片,到显存里实际上是会被扩大成1024*1024吗 [ 53%]

...*1.333大小,如果不是的话那么资源是多大实际占用的显存就是多大 资源预加载后如果没有使用的话不会提交到显卡上,所以在没有使用的时候你是看不到帧频统计发生变化的 2017-12-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

962. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

963. laya.device.media.Video [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

964. 点击list的时候触发的e.target永远是被点击的item? [ 53%]

...结果应该是点击桌子e.target应该是桌子,点击椅子e.target就是椅子,像layaflash一样。 附件 : --> 2016-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: public ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161030

965. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 53%]

...一样,和是否用这个无关)去计算差值,得出来的delta值就是不平稳的,你的例子里的performance显示印证了这一点。 2. 如果用raf函数传入的timestamp去计算,那就是平稳的,你的例子的ccc2.4印证了这一点。所以重点应该是改为使用r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

966. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 53%]

...: 2018-06-20 11:06 浏览: 2312 关注: 2 人 光明 • 2018-06-20 11:14 就是动画缓存不是属于提前把3d动画贞序列进行预编译(居然有时候会失败,不知道失败的原因是啥),这个预编译玩后的这些内存是在哪?如果我想清除的话如何清理? L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

967. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 53%]

...定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者把参照的十字线中心点(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

968. Bitmap引用计数的问题 [ 53%]

...可以image1.dispose();执行后image2也被销毁了。其实我想说的就是这个问题。我在游戏中有多个面板使用同一个纹理,但是其中一个进行dispose()会导致其它的面板的资源也被回收了。引用计数没有达到预期的效果。 cuixueying • 2017-04-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

969. laya.ui.TextArea [ 53%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

970. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏卡死 [ 53%]

...信 小卡 赞同来自: 我开发的是微信小游戏,现在的问题就是  真机上非debug模式  随便一个小地方异常  就会导致整个程序卡死   并且没有办法知道报错信息   那么laya在小游戏上是否能够通过其它形式展现错误信息?  如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525