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大约有 1,298 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0330 秒)

961. 小游戏官方提供的获取用户信息的按钮怎么显示到laya这边的界面 [ 56%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

962. 附加脚本的使用问题 [ 56%]

...QZONE 微信 he853066732 赞同来自: 刚刚发现了同样的问题    当前版本1.7.16beta 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gplzh 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

963. Layacmd工具,在https://www.npmjs.com/package/layacmd%E3%80%82无法获取 [ 56%]

...确 如何通过命令行工具构建和发布项目 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

964. laya引擎写的微信小游戏截屏问题 [ 56%]

...。   现在我想问一下还能有什么截图方法,目的就是把当前场景保存为一张图片 2019-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

965. 请问 IDE压缩 JS 的功能有没有外部命令行可调用? [ 56%]

...压缩方案?一个是 xxx.max.js 实在是太大了,另一方面我们当前项目真的还是需要脚本来自动化会方便很多。 Laya_Aaron • 2018-02-09 13:06 这个就得开发者自己找第三方的方案了 ,这就不属于引擎的范围了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

966. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 56%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

967. 如何获取Unity3D中的BoxColliders碰撞体,如何在laya中判断进行3D的碰撞检测? [ 56%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? unity 粒子特效 laya插件有问题? 如何获取图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

968. 按钮点击或者快速点击有可能会不还原,还停留在按下状态 [ 56%]

...后发生了变化,这时离开点击的区域应该是没办法监听到当前点击的对象导致的。其他原因可以提供一个示例,我们查下问题  2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****252 赞同来自: 我也遇到这个问题, 快速点击一个按钮, 会大概率...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

969. layaAir2.3克隆以及获取节点重大bug!!! [ 56%]

...eta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

970. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 56%]

...。 layerName layerName: string = null Defined in laya/map/MapLayer.ts:42 当前Layer的名称 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115