大约有 1,555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...定, 无法添加新回复 发起人 Just So So 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 Skeleton 类播放完成一遍后有没事件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220427
苹果6s 浏览器 播放音效 断断续续的。全是杂音 目前发现别的苹果的手机 浏览器都没这个问题 2017-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...监听不到 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animation如何加点击事件 鼠标滚轮滚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181229
...Clip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 unity 粒子特效 laya插件有问题? 关于龙骨动画转换 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...Clip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-09-05 10:19 浏览: 1796 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180905
...Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...Error processing launch: Error Could not attach to main target 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 ios原生回调问题 app启动动画应该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 【异常现象】:1.先播音乐A ,再播音乐B 然后再切回音乐A ,30秒后自动销毁音乐的那个方法会把当前正在播放的音乐A销毁掉。 2.播音乐A,再播音乐B,直接调用销毁方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210112
...画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) 如题的mask动画,播放的方式是,在每帧创建不同的Sprite,并在Sprite上用graphic画上扇形,然后再设置到mask属性上。 导致的问题是 1. 在Chrome的Memory分页,看到虚拟机内存持续增加 2. 在Chr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
使用iOS内嵌的webview加载网页,播放背景音乐,没有声音 使用iOS内嵌的webview加载网页,播放背景音乐,这时候是正常的,切换到其他播放声音的应用,回到当前app就没有任何声音了,重新播放背景音乐或者音效也都是没有声音 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402