大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...注: 2 人 wason • 2019-08-29 09:24 parent节点无意义,是对话框管理器,我是想调用在哪个Scene打开的这个对话框,在那个Scene上调用它的方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20190829
...heritanceTileTexSet Object 此类是子纹理类,也包括同类动画的管理 TiledMap会把纹理分割成无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。 建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,等等。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
...ent 文本内容会重叠? layaAir2.0听说出来了,内存自动优化管理这些貌似没有吧! laya的粒子系统貌似没有预热? 问题状态 最新活动: 2019-07-11 23:39 浏览: 2121 关注: 4 人 fundge_c • 2019-10-23 00:10 在<span></span>框内是支持用&n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...边是必先吗,重启IDE再看下 3、如果还未解决,可以加下管理员QQ:2409874696我们远程看下, 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 liangxinyi 相关问题 2.0一不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...nt.CHANGE)上 发布时的类库我保留了core,device,miniaptar,webgl 请管理员帮忙解惑。 2018-01-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个方面,最好是用小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
...载和载入),并不能完全表示资源是否可立即使用(资源管理机制释放影响等)。 Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture released : Boolean[read-only] 表示资源是否已释放。 Texture repeat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...了? 另外as版本的技术文档中微信小游戏的物理缓存管理里: /*** 清空缓存空间全部文件内容 */ public static function removeAll():void{} removeAll这个函数为什么typesscript没有,在旧版本也没有是为什么? 附件 : --> 2018-06-12 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...L 两种模式对使用引擎有什么区别? ls文件导入错误 版本管理时index.js的hash值错误 问题状态 最新活动: 2017-01-12 18:42 浏览: 1509 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...h5,战斗是用的cocos2dx里面的chipmunk物理引擎做碰撞分类和管理,现在使用的layaair,as3里面引用matter.js来创建物理世界,添加body等操作。请教如何实现将物理刚体body和怪物动作模型spine一起加到sprite上, as3的sprite能添加Matter里的bo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201