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...小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这里面编辑。 三、用vivo小游戏调试器 3.1 vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调试APP,下载页面:https://minigame.vivo.com.cn/documents/#/download/debugger 进...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...与缩放模式(scaleMode)。 设计宽高决定了 IDE 中 2D 场景编辑区的默认尺寸,开发者通常在这一尺寸下构建与排列 UI。 场景运行时,引擎会依据设计宽高和当前的缩放模式,计算适合目标设备的最终显示大小。 实际运行环境中,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...。 Sprite drawCallOptimize : BooleanSprite editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...宽度(以像素为单位)。 Component editable : Boolean 设置可编辑状态。 TextInput filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite focus : Boolean 表示焦点是否在此实例上。 TextInput font : String 文本的字体名称,以字符串形式表示。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是播动画图集的时候,就会崩溃,播几个动画图集,在UI编辑出来的图集动画,到时候给你一个完整一点的日志
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
... 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 14:14 浏览: 3787 关注: 3 人 Laya用户 • 2019-05-17 10:07 请问新版测试是哪个版本? 我这用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516