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大约有 1,003 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

961. unity导出动画如何使用 root motion node [ 58%]

...问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

962. 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? [ 58%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 在List渲染的时候,在滚动一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

963. ios11, TimeLine在锁屏的情况下complete和label回调没有触发 [ 57%]

...量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 Laya.Handler.create 加载图片回调参数问题 问题状态 最新活动: 2017-10-24 16:10 浏览: 779 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

964. Laya无法把截屏然后转Base64. [ 57%]

...* Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 * * <p>也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现截图效果,示例:</p> * * var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 * var canvas:* = htmlCanvas.getC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180826

965. [LayaAirIDE3]新 UI 文本是否支持投影? [ 57%]

...请先登录 发起人 笑嘻嘻 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 文本如何自动换行 LayaBox IDE 支持多开吗 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 分享,扩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

966. FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 [ 57%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioConte...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

967. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 57%]

...效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

968. 动画编辑修改任意一组其中一帧导致所有帧都被默认相同 [ 57%]

...提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

969. laya.components.AnimatorControllerLayer2D_API3.0 [ 57%]

...torPlayState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:198 获取当前播放状态。 Returns AnimatorPlayState2D 动画播放状态。 getStateByName getStateByName(str: string): AnimatorState2D Defined in laya/components/AnimatorControllerLayer2D.ts:207 状态机名称 Paramete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

970. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 57%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115