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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

961. 所有的引擎介绍说支持AR的开发为啥连个教程都没有,不是骗人吗? [ 58%]

...ayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 matter 物理引擎 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

962. 官方 有物理世界的例子,如何销毁整个物理世界呢? [ 58%]

...错 window is not defined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 官方新手游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

963. 引擎的体系是什么样子的? [ 58%]

...友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 启动引擎报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

964. 3D网格添加刚体后设置欧拉角出现位置错误 [ 58%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 怎么讲layaAir里的显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201127

965. 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! [ 58%]

...有 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取当前触发鼠标点击的某个物体 微信小游戏屏幕适配 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2018-08-23 14:53 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

966. ts项目怎么设置outlaya=true,把项目和引擎包分开? [ 58%]

...具构建和发布项目 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

967. 请问引擎是否存在复制函数? [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

968. [LayaAir3]当节点改变了scale,布局工具不正确 [ 58%]

...地图编辑器工具? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何通过命令行工具构建和发布项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225

969. 2D物理设置重力为负数会报错 [ 58%]

...宽高和点击区域? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 LayaAir 3D 有提供 3D 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

970. 为什么Laya.Panel的子节点在(0,0)位置会不显示呢? [ 57%]

...因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 路径是对的,但老...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217