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大约有 2,480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

961. 如何清除graphics所绘制指定区域 [ 69%]

...回复问题请先登录 发起人 a516373978 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

962. QQ玩一玩调用Laya.DebugPanel.init()出错 [ 69%]

...,求指教 项目分包后, 运行出错 如何用代码调用按钮点击事件(如as3dispatchEvent)? 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 Laya.Scene.open打开对话框中如何在关闭时候调用父Scene中方法 打包vivo小游戏出错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

963. 安卓手机输入不了中文 [ 69%]

...机上问题如下: 如果安卓手机开启了安全键盘,只要点击了密码框后再点击其他输入框,这个时候键盘就没法输入中文了,键盘上面按键也没法切换输入法 我测试了一下白鹭引擎和cocosCreator引擎是正常,laya不能输在这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190816

964. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...t(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰撞区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

965. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

...t(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制graphics矢量图形注册事件点击区域差异; ​ 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高,需要为Sprite设置一个碰撞区...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

966. TypeScript 怎么看到源代码呢 [ 69%]

...。可以操作出拖动效果吗?就像可以在设计模式下,看到点击效果一样. 源代码中Handler中setTo()方法 在UI编辑器里可以看到位图字体,但是进入游戏后没有显示,怎么解决 Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 sprite设置了cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

967. 节点销毁问题 [ 69%]

...配采用showAll后留白部分颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于shader中opengl函数问题 Panel中东西左右拖动好象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

968. 纹理显存无法清除 [ 69%]

...正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 使用getChildByName()无法得到子节点对象 laya3D动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

969. ui控件runtime可以设置添加参数吗 [ 69%]

...元素始终保持在最底部显示? 如何设置Sprite宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 怎样获取浏览器地址传过来GET参数 图片添加点击事件 有不生效 2.0 drawTexture color参数无效 关于同为object层,层级设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

970. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中源文件就是Spine资源文件,部件列表中皮肤和附件,正是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128