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来源: Laya_社区 发布时间: 20190709
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 微信小游戏如何使用ttf字体? 2.1.1.1引擎微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 纹理平铺怎么做 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 2.1.1.1引擎微信小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200506
...问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问如何用HBuilder打包? 如何用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...器Bug demo采用了新建的2D官方示例,对dropBox预制件进行了调整,希望在加载出来的时候通过代码打开预制件的碰撞器,并在接触到一次子弹之后关闭碰撞器,然而实际效果是,碰撞器的enable值被赋值为了true,但是盒子的碰撞从未...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...种方式实现吧(可以对整体动画的动作---翅膀+躯体进行调整,单个部位换肤)! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好的,非常感谢您的回复 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
....16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926