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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

961. [LayaAir3]关于drawToRenderTexture2D绘制后图像模糊问题补充 [ 70%]

...。   首先,你的源图的宽高为80,这本身是高清的。你sp1绘制为宽高56,这本身也没什么问题。   问题在于,你通过 drawToRenderTexture2D 从sp1得到了一个56宽高 2D RT对象,这时候纹理宽高就是真的56,而不是80了。所以,当产生拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250827

962. IDE2.4发布Oppo无法生成rpk文件 [ 70%]

...件夹,用老的版本dist文件夹里只有一个zip包没有rpk! 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 确认node版本 node 12 和 gulp不兼容 2020-01-19 0 4 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

963. 奇葩遮罩BUG [ 70%]

奇葩遮罩BUG m_mcExpMask.scaleX = m_info.ability.mExp ? Math.min(1,Math.max(0,m_info.ability.mExp / m_info.ability.mMaxExp)) : 0; m_mcExpMask.x = m_info.ability.mExp ? Math.min(0,-(Math.max(0,m_info.ability.mExp / m_info.ability.mMaxExp)*m_mcExpMask.width)) : -m_mcExpMask.width;   经验条动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

964. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 70%]

...         // gradient direction         const VERTICAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1="0" y2="0"';         const HORIZONTAL_GRADIENT = 'x1="0" x2="0" y1="0" y2="1"';         const TOP_RIGHT_GRADIENT = 'x1="1" x2="0" y1="0" y2="1"';         const DEFAULT_GRADIENT = 'x1="0" x2="1" y1=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

965. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 70%]

...一个锁屏的类     之所以,有这个意见,是因为我用laya1.x的时候自己封装了中间层,里面的一个功能跟2.x scene功能非常相似,感觉心有灵犀,哈哈哈 2018-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

966. HTMLDivElement貌似不支持空格? [ 70%]

...   或者 直接空格 貌似不支持。。 都连上了 2017-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 zhishaofei3 赞同来自: 已解决 貌似不在span里的 nbsp 是可以的 2017-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

967. [LayaAir1]麻烦问下LayaAir1的代码开源吗 [ 70%]

[LayaAir1]麻烦问下LayaAir1的代码开源吗 我现在在维护一个LayaAir1的游戏项目,现在需要构建一个用于 iOS 模拟器使用的  libconch.a,因为是 Laya1,native包中的这个 .a 文件版本比较老,它只支持 ios 真机 和 x86_64   但是现在的 mac 电脑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250528

968. 2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 [ 70%]

2.0打包apk后有较高几率会触发一个so报错 #00 pc 00000000000160f0 libv8_libbase.cr.so v8::base::OS::Abort() [arm64-v8a] 2 #01 pc 000000000084479c /data/app/com.mylafe.game.handsomecat1-rK8IVpXt_mNnn_lPV5rG6w==/lib/arm64/libv8.cr.so [arm64-v8a] 3 #02 pc 000000000018d9b0 liblayaair.so l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

969. [LayaAir3]依然需要spine自动合批,恢复这个功能吧 [ 70%]

...x 中,同一个 spine 动画,多放一个,就多一个drawcall ,放100个就是100个drawcall, 这是很消耗的;   希望能自动合批,或者像 cocos creator 3.8.6 那样,允许用户勾选 use batch【x】,勾选有此选项的,则算法进行自动合批; 如果曾经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250710

970. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 70%]

....x微信小游戏引擎插件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715