• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,128 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

961. layabox旗下的业务产品有哪些? [ 69%]

...高。 2.LayaFlash Flash语言开发H5游戏的技术框架,支持AS3的2D3D运行库,使用AS3语言直接在FB或FD中进行HTML5大型游戏的开发或将已有Flash页游编译成HTML5游戏。 3.LayaAir 新一代2D/3D HTML5开发框架,具备极轻(核心库小于100K),极强(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210

962. 用运行器运行时,会报一个(TypeErr:Cannot read property "length" of undefined as MouseManager...)的错 [ 69%]

...合的Button H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-04-26 20:48 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

963. TypeScript 泛形方法如何传TYPE? [ 69%]

... ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

964. layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 [ 69%]

...注前端三十年 赞同来自: 无雨之地 解决方法,设置Texture2D的filterMode (texture.bitmap as Laya.Texture2D).filterMode = Laya.BaseTexture.FILTERMODE_POINT; 那么问题来了,如何设置所有的默认是这个值呢 2020-12-10 1 0 分享 微博 QZONE 微信 专注前端三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

965. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

... A*寻路 地形处理 角色移动 二、A*寻路 在LayaAir3.0引擎的2D入门示例中,如图2-1所示,有一个2D的A*寻路的示例,开发者也可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2-2所示 (图2-1) (动图2-2) 2.1 A*算法 A算法的工作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

966. 相机texture内模型移动的问题 [ 69%]

...box.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一个相机和层,最多只能有10个层,达不到我的期望,于是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

967. laya 可以跑在无头浏览器上吗,比方说我做一个app,然后放在linux服务器上面跑 [ 69%]

... Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加速! 通过laya嵌...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

968. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质都花了 [ 69%]

...微信 冯永刚 赞同来自: 我修改了下laya.webgl.js里面的Texture2D类的format,如果是在onLimixiu就把format===0的时候改成format=1,花屏问题就好了 2019-02-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zk...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

969. 请问laya2.0中想要实现1.0中的扩展脚本或附加脚本,应如何实现?prefab能关联脚本吗? [ 69%]

...实现扩展脚本和附加脚本功能,应如何实现? 2、我看了2D的示例,是通过GameControl这个脚本来实现在GameUI的场景中增加自定义可视化的属性(传入2个prefab),请问有没有什么方法直接对GameUI的场景UI增加自定义可视化的属性呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

970. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 69%]

...ar material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); earth2.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/4.png)(图4) ##### 法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715