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... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 mask在layaplayer中有问题 新手开发游戏,求思路 我这样载入场景问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...ng • 2016-12-01 11:02 你可以创建一个sprite,将地图和你的NPC都添加到sprite里,针对sprite做移动处理 tigerzxd • 2016-12-05 09:50 @cuixueying:现在就是这么做的,感觉不太方便。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
... 这样Prefab编辑动画到输出动画文件,再嵌入View的json功能都做了,就是运行时加载出来这一部分缺失了。 希望后面能支持一下,对UI制作复用有很大帮助。 2018-01-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小董 赞同来自: 两年了, 还没改。。 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...重视 cuixueying • 2017-05-17 10:38 pc端需要延迟,app每次打开都是正常的值,不会出现pc端的情况,你可以自己alert看下!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...再检测不论从哪个方向检测,无论检测到多少个检测信息都和第一次的信息(碰撞点,法线)一样,我测试BoxColliderShape和SphereColliderShape都有这个问题,有大佬知道啥情况不,还有麻烦官方大大核实一下是不是BUG!!!Laya版本2.7...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。 Returns Graphics Inherited from Text.graphics Defined in laya/display/Sprite.ts:1080 绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 如何识别当前环境是微信小游戏环境 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-12-11 17:11 浏览: 758 关注: 2 人 Monica • 2017-12-11 17:18 这个提示可以不用管,是你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...源,据我多次试验发现,有时候能显示正常而大多数时候都是显示为倒数第二帧的画面。对比Laya 2.4.0及2.0.2版本的laya.ani.js后发现老版本在代码中多了一段,将这段代码加到新版本的代码中就会变成这样:var tGraphics; if (this._aniMod...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...1 个回复 nick17189 赞同来自: 完全没有人气。。。。管理员都不在吗? 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 nick17189 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 一个3D正方体模型,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327