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大约有 1,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

961. laya.d3.graphics.VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 [ 50%]

...textureCoordinate0:Vector2 textureCoordinate1:Vector2Fri Sep 29 2017, 06:34 PM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170929

962. 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 [ 50%]

...么引的,这个不是引擎问题。不给看 清魂 • 2018-06-22 09:34 @Laya_Aaron:好的,谢谢 loop • 2018-11-04 13:42 大神,这个问题有解决吗?我引入了decomp.js,能显示多边形了但是还是不正常

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

963. 动画加载成功后设置的描点,在电脑上运行正常,打包APK后到手机上运行,描点未生效 [ 50%]

...是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-08-06 15:34 浏览: 739 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

964. laya.display.css.TextStyle_API3.0 [ 50%]

...线颜色 valign valign: string Defined in laya/display/css/TextStyle.ts:34 表示使用此文本格式的文本段落的垂直对齐方式。 default "top" Globals "laya/display/css/TextStyle" TextStyle constructor align bold color font fontSize italic leading strikethrough stroke strokeColor under...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

965. 2D页面怎么显示unity导出的粒子 [ 50%]

...ya_Aaron • 2018-07-27 10:32 不能挂ui上 158*****395 • 2018-07-27 10:34 @Laya_Aaron:那假如,我外围的主界面想要弄unity的粒子呢?是不是我还要在主页面那块,再建个3D场景?调好层级跟坐标,进而显示粒子?达到粒子显示在UI上? Laya_Aaron • 2018-07-27 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

966. layanative安卓端需要怎么添加ttf字体,需要增加两种字体? [ 50%]

...: 3 人 灿锐 • 2020-03-10 12:24 并没有用 灿锐 • 2019-12-13 11:34 都没人回答的,好忧伤

来源: Laya_社区 发布时间: 20191211

967. session获取不到 [ 50%]

...鼠标滚轮是放大开始缩小 问题状态 最新活动: 2017-03-21 14:34 浏览: 1646 关注: 3 人 vincent • 2017-03-17 16:14 恩恩,有答案了告诉我下,急,因为要检验这个session cuixueying • 2017-03-17 16:33 最好可以提供个例子,我们看下! vincent • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

968. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 50%]

...的边缘有可能会出现黑线 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:34 浏览: 940 关注: 3 人 ippon • 2017-09-20 18:16 我用的是1.7.10Beta,我添加了旋转的缓动后,边缘的闪烁好像消失了。。。 Monica • 2017-09-21 10:14 @ippon:我这边确实没测出来你说的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

969. [LayaAirIDE3]LayaAir3的IDE无法显示文件夹外联方式中子目录和相关文件 [ 50%]

...: 2024-07-10 16:44 浏览: 4668 关注: 2 人 肖亮亮 • 2024-07-10 12:34 我操作系统是WIN10,IDE使用的是3.1.4,请问使用什么工具能看到报错,我下面有传图 肖亮亮 • 2024-07-19 11:16 不好意思哈!确实能正常打开项目,只是在IDE中无法正确显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240705

970. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 50%]

...于动态合并,我们也有一个麻将项目,采用的是美术制作34个麻将模型,所有麻将的贴图在一张大的纹理贴图里,然后程序通过clone方法,clone出136个麻将,在场景中有136个drawcall,是哪里处理得不对,还是有某些特别需要注意的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517