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Laya_社区(2601) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_api(63) Laya3.0_文档(48) Laya_示例(10) Laya2.0_示例(7) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Cannon.js这样的轻量物理引擎库,由开发者通过自定义的方式引入到LayaAir中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: laya下有物理引擎相关的示例 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Physics&name=Cloth 但是还是不太懂你的问题 2018-01-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,得出的方案是,你需要做三步: 第一步:所有的界面元素在IDE已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 15006122705 赞同来自: 代码都没贴,看个毛啊 2018-05-15 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180514
...机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...Material变更为Material。` 然后我们分析下前面的着色器代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 能否把你可运行的例子上传下,我们看下什么问题! 2017-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 reven1983 赞同来自: 测试例子已上传...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170318
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 发布版本之后中间又重新上传过几次(之前是有这个问题),你重新下载IDE看下呢?或者用Ctrl+F12看下,我这边...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: mazihan723 AS3下使用__JS__()去直接调js原生的方法使用即可,譬如__JS__('alert("aaa")'); 2017-03-30 1 0 分享 微博 QZONE 微信 weiyongwil...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您按这俩种的任意一种修改试试。 2022-06-22 0 7 分享 微博 QZONE 微信 158*****197 赞同来自: 我设置了2D图片位置移动,然后动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622