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图集动画的层级问题 在使用图集动画的时候遇到这样一个问题,在游戏界面已经将图集动画的层级设置为比二级界面低,并且游戏界面层级显示正常。但如果切换到另外一个程序界面,然后再切回来的话,此时图集动画会默认...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
DragonBones动画图片缺失的情况 你好,我按照官方的示例操作,发现导出文件后,动画图片有丢失的情况,在DragonBones里面演示是正常 附件 : --> 归档.zip 2016-12-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 这是一个连贯的跑步动作。如果勾上预渲染骨骼并预览,就会发现最后几帧被抽掉了,从而使得动作鬼畜。 附件 : --> bone-bug.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211111
Dialog中编辑的动画如何控制? 在Dialog中编辑的动画,怎样用JS代码控制其暂停、开始和重新开始?能不能指定从第几帧开始播放? 请给一个实例或一段代码,本人小白一名,文档翻遍了,没找到这方面的资料 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
如何获取时间轴动画的帧数? 在ide里创建了一个.ani的动画。。如何获取它的帧数?如何让它直接执行最后一帧? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
龙骨动画播放感觉少了纹理 如图 感觉播放的时候只有一个纹理在播放 let skeleton:Laya.Skeleton = templet.buildArmature(0); bone.skeleton = skeleton; if(bone.isRever) { bone.skeleton.scaleX = -1; } bone.addChild(skeleton); skeleton.on(Laya.Event.STOPPED, this, this.play...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
ui控件绑定动画模板后,舞台运行时位置偏移 需求:对多个按钮(位置分别为C,D,E,F,G)先点击抖动的效果 1.创建一个动效动画,设置位置A; 2.将动效动画添加到ui界面的多个按钮上; 由于动画模板的坐标是A的,所以添加了动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
cocos动画编辑器编辑出的动画导入到laya 有没有办法从cocos动画直接转成laya的.sk文件?现在是cocos转龙骨,龙骨再转laya,问题比较多 2017-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170925
...新回复 发起人 fftidus 相关问题 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 spine动画播放后图集错乱 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 如何在3D环境中的角色头上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240611
导入laya.d3.js后,预加载spine动画然后再播放动画叠加出错了 麻烦问一下,spine做的动画,转换过以后,为什么变成图1了?spine里的效果是图2,,,, sk文件已经上传.之前怀疑是用了叠加模式,把叠加模式去掉后,依然是这样的..... laya2.1.0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904