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大约有 1,037 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

961. 加载骨骼文件.sk提示 fail invalid url [ 58%]

...json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-05-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

962. 骨骼挂点图片展示的问题 [ 58%]

...:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回调时间 matter中layasprite怎么改变图片大小? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 为什么有的图片打包,有的图片打包? 如图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

963. Laya2.0绘制扇形遮罩,显示到部分角度时显示会有部分缺失(demo已上传) [ 58%]

... 富文本下划线绘制bug [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 问题状态 最新活动: 2019-07-02 16:51 浏览: 1876 关注: 4 人 134*****490 • 2019-07-19 15:49 index.js文件在哪

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

964. Laya.loader.create 进度回调函数执行两次!!! 上次发问题一直没有回复 [ 58%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ui list 里面的元素能点击两次 IDE1.7.8 json图集加载问题 为什么ani动画执行的是按中心点执行的 event...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

965. 发布vivo生成的二维码被缩放了无法识别 [ 58%]

...统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? laya3D动画无法播放 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

966. 2.0.2bata UI中添加3D摄像机导致UI图片无法显示 [ 58%]

...就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2019-12-22 00:41 浏览: 2918 关注: 3 人 笑面男子 • 2019-04-23 16:55 在ide下好使,但是一打安卓包,然后界面就只有模型显示,其他的全部变黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

967. 帧同步问题 [ 58%]

...球,另一边因为偏差没有进球,就会导致很多问题,包括动画播放,加分等数据的同步问题。 现在我想到的一个解决方案是实时监听击球方击球后所有球体的运动数据,再实时传送给另一个客户端,但这样做带来的一个问题是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180914

968. Laya2.0 底层内存泄漏 希望引起官方重视! [ 58%]

...ollisionObject' of undefined [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaNative ios上js访问到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2019-05-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

969. Laya2.0 fileconfig.json会自动生成 [ 58%]

...0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才会报这个错。。才能进去 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

970. setBounds()后无法碰撞 [ 58%]

...。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞,且碰撞的的物体,比如骨骼是会平凡的变大变小,为了影响性能,加上rectangle1改变大小很简单,所以选择rectangle加interse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211