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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

961. 图集交叉渲染问题 [ 53%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 YOUYOU777 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

962. Layabox drawlines 画线问题 [ 52%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

963. 如何实现左右按钮滚动切换多出来的内容,比如幻灯片的左右切换 [ 52%]

...相关内容,都要使用import和export吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 鼠标滚轮滚动事件 斜角透视的感觉怎么弄出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

964. 对设置了anchorX anchorY的对象再设置rotation后鼠标触碰区域偏离的bug! [ 52%]

...? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-03-16 11:38 浏览: 1066 关注: 2 人 Victor • 2017-03-16 11:41 有结果了记...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

965. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 52%]

...示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

966. 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? [ 52%]

... to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Panel加了vScrollBarSkin还是不能滚动 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 1.7.20beta有bug,帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160509

967. 多项目问题 [ 52%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 wwxinqq 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

968. laya对骨骼动画的支持弱爆了 希望可以完善 [ 52%]

...ya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

969. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度不同是什么原因? [ 52%]

... 要回复问题请先登录 发起人 mygametools 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

970. 2.0UI的生命周期感觉有问题 [ 52%]

...实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 laya2d的粒子,毫无办法,感觉就是个摆设。 预加载图集,吃的内存很大,不预先加载,就只占一点内存,然后也没有感觉游戏运行不畅 能详细解释一下Sprite的属性autoSize的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104