大约有 1,152 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,910 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
Laya_社区(1044) Laya3.0_api(62) Laya3.0_文档(21) Laya2.0_文档(17) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(3) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...解决办法 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 富文本下划线绘制bug 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直存在的bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = fa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 canvasDegree canvasDegree: number = 0 D...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...U3D粒子特效 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2020-05-22 22:51 浏览: 4683 关注: 4 人 野狗纽基 • 2020-05-18 11:43 私信您了。
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...决办法 官网示例摇一摇报错,就解决方案 富文本下划线绘制bug 本地调试加载本地图片都报错 关于同为object层,层级设置无效的问题 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2019-05-09 17:56 浏览: 3581 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181130
...? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 富文本下划线绘制bug Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170312
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 changeHandler changeHandler: Handler De...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115