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大约有 1,332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

961. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...Time(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.tim...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

962. Config3D_API3.0 [ 68%]

...etCount pixelRatio useBVHCull setResolution Legend Object literal Variable Function Type alias Class Class with type parameter Static property Static method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

963. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 68%]

...建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

964. laya.d3.renderobjs.renderobj.SkinRenderElementOBJ_API3.0 [ 68%]

...ss with type parameter Constructor Property Method Object literal Variable Function Type alias Inherited property Inherited method Enumeration Interface

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

965. laya.display.AnimationBase [ 68%]

...是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clear():AnimationBase 停止动画播放,并清理对象属性。之后可...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

966. laya.map.MapLayer [ 68%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

967. laya.display.AnimationPlayerBase [ 68%]

...,方便对象复用。 AnimationPlayerBase clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):void ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

968. laya.particle.Particle2D [ 68%]

...Time:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  customRender(context:RenderContext, x:Number, y:Number):vo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

969. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 68%]

...建 Parameters url: string Returns boolean off off(type: string, listener: Function): EventDispatcher off(type: string, caller: any, listener?: Function, args?: any[]): EventDispatcher Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

970. laya.ui.TextArea [ 68%]

...组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513