• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 3,697 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

961. 加载.atlas动画错误 [ 64%]

...按照文档走的   //创建动画实例 var roleAni = new laya.display.Animation(); // 加载动画图集,加载成功后执行回调方法 roleAni.loadAtlas("http://10.10.20.58/chicken/res ... ot%3B,laya.utils.Handler.create(this,function(){ //添加到舞台 Laya.stage.addChild(roleAni); roleAn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

962. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...eeList.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/AtlasAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/FrameAni.lh", type: Laya.Loader.HIERARCHY }, { url: "resources/prefab/uiDemo/animation/SkeletonAni.lh", type: Laya.Loader.HIERAR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

963. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 64%]

...本2018.4.23   使用插件导出动画. 勾选预烘焙骨骼后提示 Animator must have SkinnedMeshRenderer as Child !  请问这个应该要怎样处理   (没有勾选预烘焙骨骼)报错 KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dict...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

964. LayaAir 下写界面做法的选择 [ 64%]

...里的swf只是负责类似过场动画播放的,但是我们更简易用animation,swf的性能比较低 2、layaAir IDE 是UI编辑器,也是代码编辑器,现在功能已经非常强大,不仅可以制作UI,也可以编辑js/ts/as代码,其中包括了UI界面编辑、各种UI组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

965. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 64%]

...i.transform.translate(new Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Animator) as Animator; //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Ha...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

966. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 64%]

...for (let name in ani_names) {                 anies[name] = AnimationTemplet.load(ani_names[name]);             }         }         private ani_names = {                 idle: 'resources/Assets/ArtResources/Models/Shuipao/Animation/WaterCannon_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

967. [LayaAirIDE3]动画烘焙后,部分骨骼丢失 [ 63%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240219

968. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 [ 63%]

...rite3D.instantiate(sprite,parent,isHoldWorldPos,pos); 播放方式: this.animator.speed = speedRate; // animState._resetPlayState(0);//animState._elapsedTime this.animator.crossFade(animName, 0.1, 0, normalizedTime); 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

969. 列表嵌套另外一个列表 [ 63%]

...元格 hero.disabled = HostData.array[index].hero;//属性更改 var ani :Animation = cell.getChildByName("heroani") as Animation;//加载默认动画 if (ani){ ani.play(0,true,"standDown"+HostData.array[index].aniname);//控制播放相应角色的动画 } var own :Text = cell.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

970. 使用linkSprite3DToAvatarNode绑定sprite到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 [ 63%]

...e到骨骼上,角色运动时绑定的mesh会经常抖动 如题,使用Animator.linkSprite3DToAvatarNode(boneName, sprite)来把武器绑定到手的骨骼上,当角色在原地不动时,播放循环动画没什么问题,但当角色动起来以后,武器会发生剧烈抖动。角色停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504